Star Wars Zero Company recibe su gran parche 1.1 con decenas de correcciones.

Star Wars Zero Company recibió su primera gran actualización, la versión 1.1, que introduce una amplia cantidad de correcciones para mejorar el rendimiento, la estabilidad y diferentes aspectos de la experiencia de juego. El parche llega mientras Bit Reactor atraviesa problemas financieros que provocaron la salida de cerca del 80 % de su equipo, aunque el estudio confirmó que continuará trabajando en nuevas actualizaciones para solucionar errores del juego.
Entre los principales cambios se encuentran varias correcciones relacionadas con fallos del programa, problemas de fluidez visual y errores que podían afectar las partidas guardadas. También se solucionó un problema que hacía que las partidas guardadas en Beskar desaparecieran temporalmente, además de otros fallos que podían provocar cierres inesperados durante este modo. La actualización también pone al día los requisitos mínimos recomendados para los controladores gráficos de Nvidia y AMD y corrige problemas relacionados con determinadas opciones de iluminación y reflejos.
El parche soluciona además diferentes situaciones que podían provocar bloqueos en el menú principal, corrupción de partidas guardadas después de cerrar el juego de manera repentina y problemas por los que algunos jugadores no recibían los artículos correspondientes a la reserva o a la Edición Deluxe. Bit Reactor también compartió recomendaciones para quienes juegan con tarjetas gráficas GTX 10 o RTX 20 de Nvidia que cumplen con los requisitos mínimos, indicando que ajustar determinadas opciones de vídeo puede ayudar a mejorar los FPS.
En las cinemáticas y conversaciones se corrigieron diversos problemas de animación y apariencia. Entre ellos, movimientos involuntarios del cabello de Fathom, animaciones incorrectas de varios personajes en el Den cuando Hawks está cerca, errores en las animaciones de los soldados clon y Kabb, así como problemas visuales relacionados con el brazo de Hawks. También se solucionaron situaciones en las que Trick recuperaba automáticamente su casco o atuendo predeterminado y un error que podía provocar que Hawks no apareciera en la escena final de Bespin.
La personalización de personajes también recibió correcciones. Se solucionó un problema que hacía que el sable láser de Tel-Rea Vokoss permaneciera visible después de cambiar a un astromecánico, además de un error con las previsualizaciones de voz al cambiar el origen de un operador entre humanoides y clones. También se corrigió el dossier de Hawks, que no se reproducía correctamente durante la creación del personaje.
En el banco de datos se solucionaron problemas que podían corromper personajes o información mientras se guardaban o editaban. También se corrigió un error que podía modificar accidentalmente el nombre de otro operador, provocando nombres duplicados y problemas de personalización.
Los encuentros y las misiones también recibieron ajustes. En particular, se corrigieron errores relacionados con los enemigos de la misión de héroe de Tel-Rea Vokoss, que no siempre reasignaban correctamente sus objetivos después de determinadas acciones de los operadores.
Por último, el apartado estratégico recibió varias mejoras. Se corrigió un error que permitía utilizar más de un tanque de bacta durante un mismo ciclo, problemas relacionados con guardados automáticos adicionales, bloqueos en el tutorial de la enfermería y situaciones que podían impedir avanzar al entrar o salir del menú de selección de escuadrón. También se solucionaron errores relacionados con las especializaciones secundarias, que ahora tienen en cuenta correctamente los entrenamientos cruzados pasivos y los requisitos específicos durante las operaciones.
Star Wars Zero Company es un juego de estrategia táctica por turnos para un jugador ambientado durante el ocaso de las Guerras Clon. Aunque el análisis destaca que podría beneficiarse de una mayor profundidad y de gráficos más avanzados, su jugabilidad se considera sólida, accesible y entretenida, capaz de enganchar a los jugadores desde los primeros minutos.

















