Dragon’s Dogma 2 apunta a 60 FPS en Switch 2

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen será el primer juego de Capcom en utilizar tecnología de generación de frames en Nintendo Switch 2. Según explicó el productor del juego, la versión para la nueva consola tendrá una tasa base de 30 FPS tanto en modo portátil como en televisión, pero permitirá activar la función de frame generation para interpolar fotogramas y ofrecer una experiencia visual equivalente a 60 FPS.
La tecnología funcionará calculando fotogramas intermedios entre los originales para aumentar la fluidez. Sin embargo, Capcom advierte que en determinadas situaciones pueden aparecer pequeños efectos de ghosting debido a la interpolación. Aun así, la compañía considera que estos efectos no afectan de manera significativa la experiencia general de juego, por lo que permitirá que los jugadores decidan si quieren utilizar la función. En la demo, el frame generation está activado por defecto, pero en la versión final podrá activarse o desactivarse.
El productor también explicó que los 60 FPS obtenidos mediante generación de frames en Switch 2 son diferentes de los 60 FPS nativos de PC. Mientras que a 60 FPS nativos cada fotograma se genera y muestra individualmente, el frame generation crea e interpola fotogramas adicionales para alcanzar una sensación de fluidez cercana a los 60 FPS.
Aunque esta tecnología se utiliza con frecuencia en PC, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen será la primera producción de Capcom en implementarla en Nintendo Switch 2. La compañía busca así mejorar la fluidez del juego en la consola sin realizar sacrificios importantes en la experiencia visual.

















