Konami muestra cómo sobrevivir en Snake Eater.

Konami ha mostrado por primera vez cómo funcionará el sistema de curación en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el esperado remake de Metal Gear Solid 3, desarrollado por el estudio Virtuos. Este sistema fue una de las grandes novedades del juego original lanzado en 2004, y se caracterizaba por su enfoque en la supervivencia, más allá del sigilo clásico de la saga. En esta nueva versión, los jugadores volverán a enfrentarse a situaciones extremas donde deberán curar heridas específicas como fracturas, hemorragias o cortes profundos, e incluso extraer proyectiles incrustados en el cuerpo.
Además de este aspecto médico, el juego conserva mecánicas fundamentales como el combate cuerpo a cuerpo (CQC), el uso del camuflaje, la gestión de la alimentación y otras acciones necesarias para sobrevivir en entornos hostiles. Konami está presentando poco a poco estos detalles como parte de su estrategia de promoción, y se espera que en los próximos días también se anuncie el remake de Oblivion por parte del mismo estudio. Los seguidores de la saga podrán elegir entre varias ediciones especiales, pensadas para coleccionistas y fanáticos de la franquicia.