Silent Hill despierta su terror cada año.

Silent Hill atraviesa un nuevo momento de popularidad gracias al buen recibimiento de Silent Hill 2 Remake y Silent Hill f, lo que motivó a Konami a replantear el futuro de la franquicia. Motoi Okamoto, productor de la saga, explicó que la compañía busca mantener el interés de los jugadores a largo plazo y que su objetivo es lograr lanzamientos anuales a partir de 2026, aunque reconoce que será un desafío cumplir con ese ritmo de forma constante.
Okamoto señaló que, pese a que algunos proyectos recientes no tuvieron el impacto esperado, la franquicia se encuentra nuevamente en el centro de atención tras años de altibajos. Por ello, Konami ya trabaja en nuevas entregas y remakes, con la intención de establecer un calendario que permita lanzar al menos un título por año, incluyendo proyectos ya anunciados y otros que aún no se han revelado. El productor destacó que mantener la continuidad es clave para que el entusiasmo por la saga siga creciendo.
Entre los proyectos confirmados se encuentra el remake del primer Silent Hill, desarrollado por Bloober Team, responsables del exitoso remake de la segunda entrega. También está en camino Silent Hill Townfall, a cargo de Screen Burn, un proyecto que podría presentar varias historias cortas. Además, existen rumores sobre un posible remake de Silent Hill 3 y planes para ambientar futuras entregas en distintas regiones del mundo, incluida Latinoamérica. Si la estrategia se concreta, los lanzamientos se distribuirían entre 2026 y 2027, aunque aún queda por ver si Konami logrará cumplir su ambiciosa meta de lanzamientos anuales.













