Saros llevará PS5 Pro al límite.

Housemarque ha revelado nuevos detalles sobre Saros, su próximo shooter en tercera persona que se lanzará el 30 de abril, destacando cómo aprovechará el hardware de PS5 y PS5 Pro para mejorar la experiencia en imagen, rendimiento, sonido e inmersión.
En PS5 Pro, el juego utilizará la tecnología de reescalado PSSR actualizada, lo que permitirá una imágen mucho más nítida, cercana al 4K nativo, además de una mayor resolución base antes del escalado. Todo esto se mantendrá con un rendimiento de 60 FPS durante la jugabilidad, aunque las cinemáticas seguirán a 30 FPS para priorizar la calidad visual. También se aplicarán mejoras en reflejos y fidelidad general, manteniendo la resolución dinámica para asegurar estabilidad en escenas exigentes.
En cuanto a la inmersión, Saros contará con audio 3D mejorado gracias a la tecnología Tempest 3D, optimizado para auriculares y sistemas de sonido envolvente. El mando DualSense tendrá funciones avanzadas, como gatillos adaptativos que permitirán diferentes tipos de disparo según la presión y una respuesta háptica más detallada. Además, el uso del SSD permitirá tiempos de carga casi instantáneos, facilitando el regreso rápido a la acción.
















