Login de prueba

lorem ipsum

30.000 millones de armas, y todas pueden ser tuyas.

30.000 millones de armas, y todas pueden ser tuyas.

Borderlands 4, que se lanzará el 12 de septiembre en PS5, Xbox Series y PC, y el 3 de octubre en Switch 2, promete superar la locura de sus entregas anteriores al ofrecer más de 30.000 millones de combinaciones de armas gracias a la generación procedimental.

Cada arma se forma a partir de piezas intercambiables que varían según el fabricante, el tipo de arma, accesorios y modos de disparo, garantizando que no haya dos iguales. Entre los fabricantes se incluyen Daedalus, Jakobs, Orden, Abulidoras, Vladof, Torgue, Maliwan y Tediore, cada uno con un estilo y personalidad propios que influyen tanto en el diseño visual como en la utilidad de las armas.

El equipo de arte y el de diseño trabajan en conjunto para que la apariencia de cada arma refleje sus características mecánicas, como formas estilizadas para disparos rápidos o diseños más voluminosos para cohetes. Además, en esta entrega es posible combinar piezas de diferentes fabricantes en una misma arma. Según las primeras impresiones, el juego es más grande, con una acción mejorada y un cooperativo renovado, manteniendo la esencia de la saga pero con notables mejoras.  

Dejar un comentario

Por favor tenga en cuenta que los comentarios deben ser aprobados antes de ser publicados

Hola Gamer, indícanos lo que deseas buscar.

Carrito de compra